Cours Techniques de rendu (Master 1)

Ce cours a pour objectif de présenter le pipeline de rendu utilisé dans les cartes graphiques. Il s'appuie sur la librairie OpenGL. Les slides ci-dessous sont basés sur la version OpenGL 2.0. Les exemples montrés cette année sont en OpenGL 4.x.

Table des matières


Les slides et la OpenGL machine en tar gz

Programmes (2014-2015)



Programmes (antérieur 2014)

Les programmes et le Makefile en tar.gz
Les programmes du Premier TP de Licence 3 2013-2014
Les programmes permettant de faire du picking
Programme illustrant l'envoi de geometrie au GPU avec GL4.0
Lien vers la page contenant les programmes GPU


Exercices et Projets


Liens