Bernard Helmstetter
- Membre du groupe de jeux du L.I.A.S.D
- Université Paris 8
- 2, rue de la Liberté;
- 93526 Saint-Denis Cedex 02
- FRANCE
- Tél : (+33) 1 49 40 64 04
- Fax : (+33) 1 49 40 64 10
- E-Mail :
Enseignement
Recherche
Programmation des jeux de réflexion
Voici différents aspects de la programmation des jeux que j'ai abordés.
Mon travail de thèse porte plus particulièrement sur les analyses de
dépendances dans les jeux : certaines patiences, et certains problèmes
tactiques au go.
- Écriture d'un programme de go, Oleg, par une méthode de Monte Carlo.
- Écriture d'un programme de Lines Of Actions, BING (Bing Is Not Gnuchess), en réutilisant une grande partie du code de GNU Chess.
- Rubik's Cube
: analyse des séquences laissant invariantes les 2 couches inférieures.
Recherche des séquences les plus faciles à réaliser pour un humain.
- Morpion solitaire .
Publications
- "Searching with analysis of dependencies in a solitaire card
game", B. Helmstetter, T. Cazenave. Advances in Computer Games 10,
2003. ps pdf .
- "Monte Carlo Go Developments", B. Bouzy, B. Helmstetter. Advances in Computer Games 10, 2003. pdf .
- "Search for transitive connections", T. Cazenave, B. Helmstetter. JCIS'03, North Carolina, 2003 pdf.
- "Incremental Transpositions", B. Helmstetter, T. Cazenave. CG2004, LNCS 3846, pp. 220-231, Ramat-Gan, Israel, 2004 pdf
- "Combining tactical search and Monte-Carlo in the game of Go", T. Cazenave, B. Helmstetter. IEEE CIG 2005, pp. 171-175, 2005 pdf
- "Architecture d'un programme de Lines of action", B. Helmstetter, T. Cazenave. Intelligence Artificielle et Jeux, pp. 107-116, Hermes Science, 2006.